Carlos Peixoto

Olá :) Sou um aluno do 12º ano e durante o ano letivo vou trabalhar neste blog fornecendo informações sobre assuntos informáticos. Para entrar em contacto comigo podem utilizar o seguinte e-mail: cmopeixoto@gmail.com.

Mostrar mensagens com a etiqueta Interatividade. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Interatividade. Mostrar todas as mensagens

segunda-feira, 20 de maio de 2013

Exposição


Olá mais uma vez bloggers :) Como está a chegar o final do ano lectivo vamos realizar uma exposição de todos os nossos trabalhos de Photoshop a partir de amanhã até ao final do mês. A exposição será no piso 4 da nossa escola e para além da nossa turma também vão estar presentes os trabalhos da turma A e C. Apareçam! :D

quarta-feira, 3 de outubro de 2012

Exemplo de um vídeo sobre a Realidade Virtual

Este vídeo que aqui publico é de um produtor/Dj conhecido a nível mundial, David Guetta, que num dos seus mais recentes videoclip "I Can Only Imagine", demonstra de uma forma clara uma realidade virtual, pois existe uma grande interatividade entre o usuário e um sistema computacional. E uma vez que assim é, decidi publicar no meu Blogue este bom exemplo! (:

Melhores Cumprimentos,
Carlos Peixoto.

segunda-feira, 1 de outubro de 2012

Dispositivos informáticos utilizados na Realidade Virtual

Os dispositivos utilizados na Realidade Virtual têm como objetivo básico originar sensações de imersão do utilizador num ambiente virtual. Atuando estes dispositivos da seguinte forma:
          -Primeiro, lendo os movimentos realizados pelo utilizador;
          -Segundo, estimulando seus sentidos a fim de simular sensações.
Penso que este tipo de dispositivos só vem melhorar a qualidade do mundo virtual tornando-o mais interessante, pois este tipo de software vem facilitar e tornar mais prático a utilização do computador! (:
Alguns exemplos de dispositivos utilizados na Realidade Virtual:


Joystick

Datagloves



Webcam


Monitor

Phones



Mouse



Capacete Virtual


Realidade Virtual


 
Realidade Virtual pode ser definida como uma tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema computacional. Onde o propósito dessa tecnologia é recriar ao máximo a sensação de realidade para um indivíduo, levando-o a adotar essa interação como uma das suas realidades temporais. Para isso, essa interação é realizada em tempo real, com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário. Concluindo-se, que uma realidade ficcional, contudo através de relações intelectuais, a compreendem como sendo muito próxima do universo real que conhecemos.

Interatividade


A interatividade é tudo o que de diferente é atribuído às novas tecnologias da informação e da comunicação por diferentes autores, cujo funcionamento permite ao utilizador algum nível de participação, de troca de ações e de controlo sobre acontecimentos.

Interface Gráfica (GUI)




Interface gráfica (GUI)  significa a possibilidade de interação, realizada entre utilizador e dispositivos digitais, através de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais. A interação é feita normalmente através de um rato, um teclado ou um joystick com os quais o utilizador é capaz de selecionar símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático.