Olá mais uma vez bloggers :) Como está a chegar o final do ano lectivo vamos realizar uma exposição de todos os nossos trabalhos de Photoshop a partir de amanhã até ao final do mês. A exposição será no piso 4 da nossa escola e para além da nossa turma também vão estar presentes os trabalhos da turma A e C. Apareçam! :D
Carlos Peixoto
Olá :) Sou um aluno do 12º ano e durante o ano letivo vou trabalhar neste blog fornecendo informações sobre assuntos informáticos. Para entrar em contacto comigo podem utilizar o seguinte e-mail: cmopeixoto@gmail.com.
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segunda-feira, 20 de maio de 2013
quarta-feira, 3 de outubro de 2012
Exemplo de um vídeo sobre a Realidade Virtual
Este vídeo que aqui publico é de um produtor/Dj conhecido a nível mundial, David Guetta, que num dos seus mais recentes videoclip "I Can Only Imagine", demonstra de uma forma clara uma realidade virtual, pois existe uma grande interatividade entre o usuário e um sistema computacional. E uma vez que assim é, decidi publicar no meu Blogue este bom exemplo! (:
Melhores Cumprimentos,
Carlos Peixoto.
segunda-feira, 1 de outubro de 2012
Dispositivos informáticos utilizados na Realidade Virtual
Os
dispositivos utilizados na Realidade Virtual têm como objetivo básico originar
sensações de imersão do utilizador num ambiente virtual. Atuando estes
dispositivos da seguinte forma:
-Primeiro, lendo os movimentos
realizados pelo utilizador;
-Segundo, estimulando seus sentidos
a fim de simular sensações.
Penso que este tipo de dispositivos só vem melhorar a qualidade do mundo virtual tornando-o mais interessante, pois este tipo de software vem facilitar e tornar mais prático a utilização do computador! (:
Alguns exemplos de dispositivos utilizados na Realidade Virtual:
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Joystick
|
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| Datagloves |
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| Webcam |
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| Monitor |
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| Phones |
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| Mouse |

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| Capacete Virtual |
Realidade Virtual
Realidade Virtual pode ser definida como uma tecnologia de interface avançada entre um
usuário e um sistema computacional. Onde o propósito dessa tecnologia é recriar ao máximo a
sensação de realidade para um indivíduo, levando-o a adotar essa interação como uma das suas realidades temporais. Para isso, essa
interação é realizada em tempo real, com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que
ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário. Concluindo-se, que
uma realidade ficcional, contudo através de relações intelectuais, a compreendem
como sendo muito próxima do universo real que conhecemos.
Interatividade
A interatividade é tudo o que de
diferente é atribuído às novas tecnologias da informação e da comunicação por
diferentes autores, cujo funcionamento permite
ao utilizador algum nível de participação, de troca de ações e de controlo
sobre acontecimentos.
Interface Gráfica (GUI)
Interface gráfica (GUI) significa a
possibilidade de interação, realizada entre utilizador e
dispositivos digitais, através de elementos gráficos como ícones e outros
indicadores visuais. A interação é feita normalmente através de um rato, um teclado ou um joystick com os
quais o utilizador é capaz de selecionar símbolos e manipulá-los de forma a
obter algum resultado prático.
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